Anchor
AR Foundation 中提供了 ARAnchorManager 锚点管理器组件,可以为每个锚点创建 GameObject
要求
使用锚点功能前,需前往 Edit > Project Settings > XR Plug-in Management > YVR > Feature Request ,然后勾选 Require Spatial Anchor 来开启权限
功能支持
功能 | 描述 |
---|---|
Save Anchor | 持久化锚点 |
LoadAnchor | 加载锚点 |
Erase Anchor | 删除锚点 |
GetSavedAnchor | 获取已持久化锚点 |
功能的详细使用说明见 Unity 的 ARFoundation 锚点接口文档