Search Results for

    DebugScene.Raycasting

    位于 in YVR/Scenes/Raycasting.scene

    • 另请参见:
      • YVRInputModule
      • YVRRaycastLaserBeam

    Raycasting 场景用于说明如何在使用 VR 手柄时与 UGUI 和物理碰撞器进行交互。

    RaycastingScene

    当射线击中目标物体时,光标(默认情况下用球体表示)将位于射线与物体相交的位置。

    Cursor Pointing

    放在场景中的立方体被用来调试物理学的射线投影功能。

    三个不同的 UI 元素,按钮 / 滑块 / 卷轴,放置在场景中,用于调试 UI 的光线投射功能。

    In This Article