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    创建第一个应用程序

    本指南会协助你在 Unity 中建立你的第一个 VR 应用。在最后,你将拥有一个可安装在玩出梦想设备上的 VR 应用安装文件 (.apk)。

    Note

    请确保你已经完成了以下指南描述的所有步骤:

    1. 配置开发环境
    2. 导入软件包
    3. 配置 Unity 设置

    执行以下步骤以此创建一个简单的 VR 场景和一个 Android .apk 文件:

    1. 从菜单中,进入 File, 点击 New Scene 创建一个全新的空场景。

    2. 从菜单中,进入 File,点击 Save As 保存刚刚创建的场景。选择保存路径并输入这个空场景的名称 (如:YVRDemo)。

    3. 进入 Project 栏,展开 Packages > YVR Core > Prefabs 文件夹,将 YVRCameraRig 预制件拖入 Hierarchy 面板。确保 Hierarchy 面板中 YVRCameraRig 游戏对象 Position 和 Rotation 的属性是 (0, 0, 0)。

      YVRCameraRig Transform

    4. 在 Hierarchy 窗口中,右击 Main Camera 游戏对象,点击 Delete。

    5. 右击 Hierarchy 面板里的空白区,选择 3D Object > Cube 创建一个立方体的的游戏对象。确保 Cube 游戏对象的 Position 属性是(0, 0, 10)。现在的 Hierarchy 面板应该看起来像如下:

      Hierarchy面板

    6. 从菜单中,进入 File > Build Settings,并在窗口中点击 Add Open Scenes 按钮,以此确保这个场景将被编译到输出文件 .apk 文件中。

    7. 在 Build Settings 窗口中,点击 Build 按钮,选在输出路径并在弹出窗口中输入 .apk 文件名称。 构建设置

    如果一切成功,在指定的输出路径中应该有一个指定名称的 .apk 文件。

    下一个指南是启用设备用于开发和测试,这会说明在玩出梦想设备上如何安装输出的 .apk 文件。

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